Sistema de puntaje
Simple, transparente y validado server-side. Todo lo que sumás está acá.
sports_soccerPor partido
| Resultado exacto (3-1 = 3-1) | 5 |
| Solo el ganador correcto | 3 |
| Cualquier otro resultado | 0 |
starRepunteo inicial
Predices dos cosas antes del primer partido:
1. Goles del máximo goleador del Mundial (4-15)
| Exacto | +15 |
| Diferencia 1 | +5 |
| Diferencia 2 o más | 0 |
2. Tarjetas rojas totales del Mundial (5-30)
| Exacto | +10 |
| Diferencia ≤ 3 | +4 |
| Diferencia > 3 | 0 |
auto_awesomeComodín de octavos
Cuando termina la fase de grupos, podés re-predecir UNA sola vez las dos preguntas del repunteo. Si lo usás, el nuevo valor reemplaza al original para el cálculo final. Si no lo usás, se mantiene tu predicción inicial.
lock_clockCierre de predicciones
Una predicción se puede crear o editar solo antes de que empiece el partido.
Esta regla se valida en el servidor (Firestore rules), así que no se puede burlar desde DevTools, ni adelantando el reloj del navegador, ni nada parecido.
balanceDesempate
- Mayor puntaje en el repunteo (goleador + tarjetas).
- Mayor cantidad de resultados exactos (de 5 puntos).
- Sorteo público en el grupo si todo lo demás empata.
forumComentarios
- Máximo 6 comentarios por hora por usuario.
- Longitud: 10 a 300 caracteres.
- Filtro automático de palabras ofensivas.
- 3 reportes → revisión y posible baneo.